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(Stand: 22.11.24, Adresse: http://www.grammiweb.de/anleitungen/ws_adopen5.shtml)

 

Werbeeinblendungen mit AdOpen

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4. Eingabe neuer Anzeigen

Mittels der Menüpunktes "Neues Programm" können Sie neue Programme in die Rotation integrieren. Hierbei haben Sie die Möglichkeit, zwischen Textanzeigen, Banneranzeigen und Texteinblendungen zu wählen. Diese Wahl können Sie nach dem Einbinden eines neuen Programms nicht mehr ändern, da ein interner Wert auf die von Ihnen gewählte Variante verweist und bei einer Typenzuweisung im Aufruf AdOpens für die Zuordnung in die Anzeigenart sorgt.

Textanzeigen

Textanzeigen stellen Texte dar, die mit einem oder auch mehreren Links versehen werden.

Ein Beispiel:

Haben Sie schon eine eigene Homepage? Sind Sie im Internet vertreten? Nein?

Dann besuchen Sie das Grammiweb

Wählen Sie einfach im Menü den Punkt "Textanzeige" und drücken Sie die Schaltfläche "Programm einbinden". Im nächsten Fenster wählen Sie einen Titel, der den Programminhalt eindeutig beschreibt, also zum Beispiel "Grammiweb-Textwerbung", wenn das Programm auf das Grammiweb verweisen soll. Beachten Sie bitte, dass der Titel auf höchstens 35 Zeichen limitiert ist.

Im nächsten Feld wählen Sie die Verknüpfung, wenn wir beim Beispiel bleiben also "http://www.grammiweb.de". Hierbei können Sie natürlich auch Links von Partnerprogrammen verwenden, bei denen Zusätze in der Form "...Link...?id=1111&prg=3" vorgesehen sind.

Im Feld "Linktext" geben Sie den Text vor, der bei der Anzeige den Link enthalten soll. Bei unserem Beispiel oben wäre das "Dann besuchen Sie das Grammiweb".

Im Feld "Anzeige" geben Sie den Text vor, der angezeigt werden soll. An der Stelle, an der der Link bzw. der ihn ersetzende Text erscheinen soll, binden Sie den Platzhalter *link* ein. Dieser wird bei der Anzeige durch die entsprechenden Angaben ersetzt. Um beim obigen Beispiel zu bleiben, würden Sie also folgendes eintragen:

Haben Sie schon eine eigene Homepage? Sind Sie im Internet vertreten? Nein?

*link*

Drücken Sie nach den erforderlichen Eingaben auf die Schaltfläche "Programm einbinden". Sind keine Fehler aufgetreten, wird eine Erfolgsmeldung ausgegeben.

Banneranzeigen

Banneranzeigen stellen Grafiken dar, die mit einem Link versehen werden.

Ein Beispiel:

Wählen Sie einfach im Menü den Punkt "Banneranzeige" und drücken Sie die Schaltfläche "Programm einbinden". Im nächsten Fenster wählen Sie einen Titel, der den Programminhalt eindeutig beschreibt, also zum Beispiel "Grammiweb-Banner", wenn das Programm auf das Grammiweb verweisen soll. Beachten Sie bitte, dass der Titel auf höchstens 35 Zeichen limitiert ist.

Im nächsten Feld wählen Sie die Verknüpfung, wenn wir beim Beispiel bleiben also "http://www.grammiweb.de". Hierbei können Sie natürlich auch Links von Partnerprogrammen verwenden, bei denen Zusätze in der Form "...Link...?id=1111&prg=3" vorgesehen sind.

Im Feld "Grafik" geben Sie die Adresse der Grafikdatei vor. Befindet sich diese innerhalb Ihres Webprojekts, können Sie (um Bytes bei der Datenübertragung zu sparen) einfach die Adresse beginnend mit dem Hauptverzeichnis (z. B. "/grafiken/werbung/banner.gif") verwenden. Ansonsten geben Sie nur die URL ein, also z. B. http://www.grammiweb.de/grafiken/banner/gbanner1.gif.

Die Felder "Breite" und "Höhe" beziehen sich auf die Bannerausmaße in Pixel. Vorgegeben sind 468x60 Pixel, was einem normalen "Full-Banner" entspricht. Im Feld "Rahmen" können Sie angeben, ob die Grafik mit einem Rahmen versehen werden soll. Geben Sie keinen Wert an, werden die Standardmaße verwendet, ansonsten die Breite in Pixeln, die Sie vorgeben. Soll kein Rahmen angezeigt werden, wählen Sie hier einfach 0.




Beispiel: Rahmen ist 0





Beispiel: Rahmen ist 5

Drücken Sie nach den erforderlichen Eingaben auf die Schaltfläche "Programm einbinden". Sind keine Fehler aufgetreten, wird eine Erfolgsmeldung ausgegeben.

Texteinblendungen

Texteinblendungen enthalten keine Links, sondern stellen einfach nur eine "Random Quote" dar, also einen zufällig gewählten Text, den Sie Ihren Besuchern präsentieren. Dieser kann zum Beispiel ein Zitat oder ein Witz sein.

Ein Beispiel:

Programmers never die. They just GOSUB without RETURN.

Wählen Sie einfach im Menü den Punkt "Texteinblendung" und drücken Sie die Schaltfläche "Programm einbinden". Im nächsten Fenster wählen Sie einen Titel, der den Programminhalt eindeutig beschreibt, also zum Beispiel "Programmers never die", wenn Sie bei obigem Beispiel bleiben wollen. Dies erleichtert Ihnen das Heraussuchen eines einzelnen Programms aus einer größeren Rotation. Beachten Sie bitte, dass der Titel auf höchstens 35 Zeichen limitiert ist.

Nachdem Sie den anzuzeigenden Text bei "Anzeige" eingegeben haben, drücken Sie auf die Schaltfläche "Programm einbinden". Sind keine Fehler aufgetreten, wird eine Erfolgsmeldung ausgegeben.


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